외규장각 도서 환수 모금 캠페인

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  1. 2008/02/15 삼성 프린터로의 귀환(복합기) SCX-1460 (2)
  2. 2008/02/14 3D studio MAX 2008 : 맥스 공부중입니다. (4)

삼성 프린터로의 귀환


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SCX-1460

★ 스펙 및 기타 이미지 보기 ★



중학교 1학년 처음 컴퓨터를 구입했을때(이전에 물려받은 286컴퓨터가 있었습니다 with 도트프린터) 삼성 잉크젯 프린터를 사용 후 2번째 컴퓨터를 조립으로 맞추고 난후 구입한 HP Photosmart  7260의 통합기어가 고장나 수리비가 무려 70,000원이 나왔습니다. 약 1년반 사용한것 같습니다.
군대간 것을 빼면 몇번 사용 안했는데 금새 고장났습니다. T^T 쥬륵...

그.. 바람불던 추운날 들고 갔는데, 안타까운 사망소식을... 앉고 돌아 왔습니다, A/S센터에서는 DP되었던 제품을 싸게 해주겠다고 했지만, 알아보고 와야 할 것 같아서 다시 집으로 왔습니다.

그리고. . . . 오늘 !

SCX-1460 기종인 삼성 잉크젯 복합기를 구입했습니다. 이마트에 갈일이 있었고, 마침 필요하던 차에 둘러보러 갔는데, HP 데스크젯 프린터를 생각하고 갔더니 단순 프린터는 엡손만 있고 나머지 모두 복합기여서 그들중 고르고 있었습니다. 그러던중 복합기중 가격이 같은 삼성 제품과 HP 제품중 무엇이 나을지 고민에 빠졌습니다. (원래 생각했던것은 HP모델)

삼성 제품은 레드닷상을 받은만큼 디자인이 좋았고, 스펙상 분당 출력속도가 HP 제품보다 빨랐습니다.구입 가격은 79,000원 입니다. 물론 온라인 쇼핑몰이 더 저렴 했던 것으로 알고 있습니다만(쇼핑몰 마다 다름) 그런 제품은 배송도중 문제가 많이 발생하기도하고, 오는데 기간도 있고해서 바로 구입을 했습니다.



프린터 성능 ( 테스트 )
용지 : Double A (원산지/태국)
인쇄페이지 : 상하가 꽉찬 여백 최소의 교양과목 Excel 파일 1page
인쇄품질 : 고속/보통
색상 : 흑백 / 부분 컬러
속도 : 1분 13.16초
출력품질 : ★★★★☆
소음 : ★★★☆☆
진동 : ★★★☆☆

테스트할것을 찾다가 엑셀파일로 테스트를 해보았습니다. 소음은 일반 프린터랑 비슷했습니다. 진동이 조금 있었는데, 크게 문제될 것은 아니라고 생각되며, 용지에따라 품질도 어느정도 영향을 받지만 만족할 만한 수준 이었습니다. 고속/보통으로 했을때 속도고 세로로 꽉찬 문서라 속도가 다소 늦게 나왔다고 생각 할 수 도있습니다. 보통의 문서는 1분안에 될 것으로 예상됩니다.



스캔 성능
해상도 :
2488px * 3509px / 300dpi기준
미리보기 속도 : 28.90초 (버튼 누름과 동시속도)
                        24.16초 (Blue Light 움직이는 동시 속도)
이미지스캔 속도 : 31.35초 (A4 전체 기준)
속도 : ★★★☆☆
품질 : ★★★☆☆
소음 : ★★★★★
스캔 부분 Crop

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보정없이 Crop 한 파일


스캔결과 밝게 나오는 경향이 있는 것으로 생각됩니다.(일반스캐너가 없어서 비교는 불가;;) 그러나 보정으로 충분히 커버가 되기에 크게 문제 될 것은 없다고 생각합니다.

무엇보다 마음에 들었던 것은 속도도 복합기치고는 좋은 것 같고, 가장 중요한 소음이 없습니다.
모두가 잠잘때 하더라도 너무나 조용한 소음을 자랑합니다. 이점이 가장 마음에 드네요.

군에 있을때 HP스캐너(필름/슬라이드 스캔가능)을 사용했는데 성능은 좋지만, 소음이 무척 컸기에 약간 스캐너에 대한 안좋은 이미지가 있었습니다.

이 제품은 보통 스캐너처럼 해상도도 크고, 평상시에 300dpi나 200dpi 정도로 사용하고, 테스트문서는 출력에 이용되었던 A4사이즈 전체로 했기에 속도가 약간 느렸다고 생각할 수 도 있겠지만, 부분 스캔을 하게되면 보다 빠른 속도로 저장 될 것입니다.



총평 ( 3.9점 / 5점만점)
디자인에 감동하고, Blue Light에 감동하고, 성능에 감동하고, 굿디자인상을 받을 만한 제품입니다. 가격도 오프라인에서 사더라도 부담없는 가격이었고, 무게도 크게 무겁다고 느끼지 않을 정도의 무게 입니다. 그리고 판매하시는 분의 이야기를 들어보니 삼성이 HP에서 OEM을 맡겨서 제작을 한다고 합니다.

그래서인지 더 안심되었고, 삼성과 HP의 결합이 잘 맞아떨어지는 것 같았습니다. 잉크와 같은 소모품의 비용이 걱정이되서 캐논,엡손 제품을 고려했지만, 선입견 때문인지 구입하지는 않았습니다.

아직 많이 써보진 않았지만, 테스트한 결과는 전체적으로 만족스럽습니다. 구입을 고려중이시라면, 추천해 드립니다. 이후 문제가 생기거나 무언가 걸리는 부분이 생기면 추가로 글을 쓰도록 할게요.

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2007년 1/4분기 전역후, 바로 공부를 할려고 했는데 계획에는 없었떤 회사에 들어가게되어 관련 웹/그래픽을 하느라 3D공부가 필요한 저에게 발등에 불이 떨어진 상태라 공부한걸 정리하는 개념으로 작성하는 개인적인 자료입니다. (정보는 있겠지만, 강좌는 아닙니다) 공유정도?;;;

제가 공부 하고있는 책은 3DS MAX 7.X - 건축 인테리어 & 건축물 디자인을 위한 입니다.
3DS MAX 7.X - 건축 인테리어 & 건축물 디자인을 위한

3DS MAX 7.X - 건축 인테리어 & 건축물 디자인을 위한


산업디자인과(제품디자인)에서 교수님이 왜 이책을 선택하셨는지는 모르지만, 같은과 동기인 도로시양의 협찬으로 현재 이책을 기초로 공부하고 있습니다.

3일간 책 그대로 만들어본 결과물입니다. 맵핑이 안된 상태라 노메이크업 상태!

#1 일자계단만들기
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각 오브젝트를 Align(정렬)을 사용하여 정리하는 법, Clone Options(복사 속성) , Extras를 이용해 Array 를 이용해서 반복 복사하기, Rotate(회전),복사할때 동시에 속성이 변하는 Instance(원본or복사본을 수정하면 동시 수정)를 배웠습니다. 그리고 뷰포트정리하는 기본 기능(단축키)를 익혔습니다.

#2 회전계단 만들기
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일자계단에서 배운 Extras>AlignArray(배열)에서 360도 회전해서 복사되는 기능을 배웠습니다.
주의할것은 Array를 사용하기전에 축의 위치가 정확한지 뷰포트를 제대로 선택했는지를 확인하고 실행해야 한다는 점입니다. 처음할땐 잘되었다가 두번째할때 축을 돌면서 복사가 안되고 제자리에서 틀어지는 바람에 흠칫했었습니다. ( 왠지 디워에서 용이 건물 감싸는듯한;;; )

#3 기본 도형으로 캐릭터 만들기!
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위에서 배운 내용들과 각 기본도형으로 만들어본 캐릭터입니다. 포트리스 기본캐릭터였던 그녀석인것 같습니다. 각 기본도형의 Parameters 속성을 수정하는 방법을 배우고, 회전하고 복사하고 Mirror(대칭 복사)기능 그리고 기타 C-Ext 모양도(포를 받치는 받침대) 만들어보며 기본 기능을 다시 복습하는 기회였습니다. ( 사용한 도형 : Sphere, Torus, Cylinder, Tube, Chamfer Box, Chamfer Cylineder, Capsule, C-Ext 를 사용 )

#4 Edit Spline으로 의자만들기
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드디어, 제품의 모델링의 시작을 알리는 기능을 배웠습니다. Edit Spline으로 의자를 만든 것인데요. 단순한 Line 을 이용해 구조를 만들고 Vertex(점의 특성설정), Attach(하나의 오브젝트로 만드는기능), Connect(선과선 연결), Fillet(둥근라인) 을 이용해서 점을 이동하고 두께를 지정하며 만들었습니다.

기본적으로 반복이 많은 의자여서 Shift를 이용해 복사하며 Instance 을 많이 사용했습니다.

여기서 TIP : Shift, Ctrl, Alt 키는 맥스에서 자주 사용하는 버튼입니다. Shift는 오브젝트를 복사할 때와 [Select by Name]아이콘을 사용할 때 연속적으로 여러 개를 선택하기 위해 사용합니다. 그리고  Ctrl은 오브젝트를 각각 선택할 때 사용하고, Alt는 오브젝트의 선택을 해제할 때 사용합니다.


#5 EXtrude로 장식장 만들기
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Extrude
는 2차원적인 단면을 구성한 오브젝트에 Extrude 명령어를 적용하면, Z축 방향으로 면을 생성 및 돌출시키면서 입체적으로 만드는 기능입니다.

TIP : 2D 쉐이프를 만들 때 그리드 선과 2D 셰이프가 겹쳐 보여서 작업의 효율성이 떨어지기 떄문에, 감추고 하는게 훨씬 보기 좋습니다.  단축키는 G 키를 누르면 되구요. Front , Left 등 의 글자에 오른쪽버튼을 누르면 Show Grid 체크 해제하면 됩니다.


장식장도 의자를 만들때와 같이 Attach 기능으로 오브젝트를 하나로 묶는 기능을 사용하셨고, 두께를 주기위해서 Editable Spline 하위 메뉴의 Spline 기능을 사용하여, Outline을 주었습니다.

일러스트에서 사용하는 오브젝트를 합집합,교집합 등의 부분을 합치는것에 해당하는 Boolean 을 사용해서 모양을 만들었습니다.

평면을 입체를 주기 위해서는 Modifier List > Extrude을 사용하는데 Amount에 수치를 입력하면 수직으로 두께가 형성되면서 입체가 됩니다. 장식장문을 회전하기 위해선 축을 지정해야하는데 그 기능은 Hierarchy 패널에서 Adjust Pivot > Affect Pivot Only 기능으로 기준을 잡고 Rotate를 했습니다.



맵핑을 배우면 실제와 가까운 제품이 될꺼예요, 부족하지만 조금이나마 맥스의 기초를 알게 되었습니다. 일어나서 장식장 한번더 만들어보고, Lathe로 전등을 만들어 보겠습니다. :D
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